Ngày 01/06/2026, trong khuôn khổ triển lãm công nghệ Computex 2026, Intel chính thức ra mắt vi xử lý Intel Arc G-Series dành cho máy chơi game cầm tay. Intel cũng công bố những bước phát triển đối với nền tảng Intel Robotics và Edge AI chạy trên vi xử lý Intel Series 3.
Dựa trên kiến trúc của Intel Core Ultra Series 3 (tên mã Panther Lake), Intel Arc G3 và Intel Arc G3 Extreme hướng đến thiết bị chơi game cầm tay (handheld) chạy nền tảng (hệ điều hành) Windows 11.
Nguồn thông tin từ Intel cho biết “Các bộ vi xử lý Intel Arc G3 được tối ưu về số lượng nhân xử lý, cơ chế quản lý điện năng và phần mềm. Dự kiến, những thiết bị đầu tiên được trang bị dòng vi xử lý Intel Arc G3 từ nhiều đối tác hàng đầu sẽ lần lượt ra mắt trong vài tháng tới, bao gồm: Acer Predator Atlas 8; MSI Claw 8 EX AI+; OneXPlayer”.
Trang bị card đồ họa Intel Arc B390 xây dựng trên kiến trúc Xe3 của Intel, vi xử lý Intel Arc G-Series hỗ trợ các công nghệ đồ họa như dò tia theo thời gian thực, tái hiện hình ảnh rõ nét. XeSS 3 nâng cao trải nghiệm chơi game thông qua ba công nghệ đồ họa, bao gồm XeSS Super Resolution (nâng cấp hình ảnh), XeSS Multi-Frame Generation (bổ sung khung hình nội suy), và Xe Low Latency (tăng tốc độ phản hồi).
Tối ưu trải nghiệm chơi game với chế độ XBOX, giao diện toàn màn hình trên Windows 11 được tối ưu cho tay cầm, lấy cảm hứng từ máy chơi game console. Intel Arc G-Series được sản xuất trên tiến trình Intel 18A, bao gồm 2 P-Core (hiệu năng cao), 8 nhân E-Core (tiết kiệm năng lượng) và 4 nhân LP E-Core (siêu tiết kiệm điện năng). Về khả năng kết nối, dòng vi xử lý này hỗ trợ Intel Wi-Fi 7 R2, Bluetooth 6, Intel Thunderbolt 4 hỗ trợ chia sẻ Thunderbolt Share, tốc độ băng thông có thể lên đến 40 Gbps.
Bên cạnh vi xử lý cho thiết bị chơi game cầm tay, Intel cũng công bố những bước tiến của nền tảng Intel Robotics và AI tại vùng biên với sức mạnh từ dòng vi xử lý Intel Series 3, qua đó thúc đẩy hơn 130 dự án hợp tác thiết kế về AI và điện toán tại vùng biên. Nguồn thông tin từ Intel cho biết “Động lực tăng trưởng này bao gồm thiết kế chiến lược cho robot pha chế Ella của hãng Sensory AI. Theo đó, Sensory AI ứng dụng duy nhất nền tảng Intel Core Ultra Series 3 để xử lý đồng thời cả tác vụ điều khiển theo thời gian thực và AI. Quyết định này giúp hãng loại bỏ một nhóm linh kiện phần cứng, đơn giản hóa quy trình phát triển phần mềm và tạo ra một lộ trình tinh gọn nhằm nhân rộng các thiết kế robot mới trên những nền tảng tương lai của Intel”.
Intel cũng giới thiệu OpenVINO Physical AI. Nguồn thông tin từ Intel cho biết “Đây là thư viện robot mã nguồn mở đầu tiên trên thế giới sở hữu môi trường thực thi suy luận được tối ưu hóa ở cấp độ vi xử lý. Giải pháp này mang đến cho các nhà phát triển một phương thức đồng nhất để có thể đưa các chính sách điều khiển robot và mô hình đa phương thức từ phòng thử nghiệm vào các hệ thống robot vận hành thực tế, trong khi vẫn tối đa hóa được hiệu năng suy luận. Bên cạnh đó, nền tảng này còn tích hợp với các môi trường phát triển mô hình robot mã nguồn mở như Physical AI Studio và LeRobot,”.
Bản Preview của OpenVINO Physical AI hiện đã có mặt trên GitHub và dự kiến phát hành chính thức vào nửa cuối năm 2026. Nền tảng Physical AI Studio hiện đã sẵn sàng cung cấp trên thị trường.
Nguồn: Intel


Nhận xét
Đăng nhận xét